Una charla muy muy interesante de Ricardo Fernández de Vostok para Conversion Thursday Zaragoza.

Empiezo por la última slide de la charla porque es un resumen de lo que vimos:

-       Good design is good business
-       Diseño sencillo, honesto y visual
-       Diseño sistémico = gran ayuda
-       Elige bien proyectos y clientes
-       El cliente es tu amigo, ayúdale

La charla era una presentación del proceso de trabajo de Vostok con el ejemplo de Ducksboard como caso real.

“Good design is good business” es una frase del fundador de IBM que Ricardo utiliza para enseñarnos diseños de los que perduran y para explicarnos su filosofía en cuanto a diseño: El diseño debe ser sencillo, honesto y visual.

Ducksboard es una aplicación que muestra resultados en tiempo real. Les encargaron el trabajo porque vieron su porfolio. Para Vostok es muy importante que sus trabajos sean buenos y se puedan enseñar porque es la mejor manera de atraer clientes. Son muy poco en el estudio por lo que se pueden permitir el elegir a los clientes y los proyectos que quieren. En cuanto a sus clientes prefieren que sean de los que se dejan aconsejar y con los que se puede trabajar en equipo.

Nos enseña lo que él llama un prototipo (para mi un WF a lápiz) de Mi Nube y el resultado final y nos explica que su proceso de diseño es:

-       Analizo necesidades
-       Pienso solución
-       Proyecto en papel
-       Puesta en común
-       Diseño Visual

Siempre el diseñador de interacción y el diseñador visual es el mismo para no perder información en el proceso.

Nos explica el concepto de diseño sistematizado, creo que la presentación de Javier Cañada lo explica muy bien. Pongo un enlace: http://www.slideshare.net/VostokDesign

Nos metemos ya en Ducksboard y Ricardo comienza con la frase de Paul Rand: Design is so simple, that is why is so complicated.

Nos enseña como han aplicado la sistematización en el proyecto, cada caja tiene una medida, esa medida se multiplica por 3 o 9 dependiendo el elemento pero todo mantiene su tamaño.

Los widgets de la aplicación son cajas base diseñadas. Cada caja tiene 4 capas, la base, el borde, los elementos y la información. Con esto se pueden hacer todos los widgets que sean necesarios y son fáciles de adaptar a cualquier plataforma.

No utilizan más de 2 o 3 tipografías (incluyendo tamaños) en sus diseños y utilizan paletas de color reducidas. Si necesitan más colores los crean añadiendo blanco o negro.

Realizan el interfaz en forma de cristal: esto significa que utilizan cajas con transparencia de forma que, si se quiere cambiar el fondo, todas las cajas quedan bien sobre el nuevo background.

Utilizan una estructura en común fácil de desarrollar, de adaptar y donde cada cambio supone poco esfuerzo por lo que se abaratan costes.

Termina con la frase: un producto bien diseñado habla por si mismo.