Los días 13,14 y 15 de Abril han tenido lugar las jornadas Expanded Play organizadas por Milla Digital.

El primer día hace su presentación Alon Shtruzman, presidente de Playcast que nos contó como podían convertir cualquier tipo de set-top-box en un consola de juegos para la televisión.

Nos hablo de lo difícil que es posicionar un juego para que se venda en una tienda de videojuegos, contando con que estas tiendas están desapareciendo por el pirateo y la venta online. Como cada vez juega más gente mientras que menos gente ve la televisión (aunque si que están frente a la pantalla pero viendo películas descargadas, jugando a consolas,…) y como cada vez más gente deja los pc´s para jugar con consolas.

Nos hizo una comparativa entre el tiempo de vida de una nueva película y el de un videojuego. En una película pasan casi 9 meses desde que se proyecta en los cines, la venden en dvd, pasa a la tele de pago y finalmente la ponen en la televisión pública, mientras que un videojuego, incluso el más vendido, tarda 5 semanas en desaparecer de los topten y pasar a la “long-tail”.

Playcast es Games-on-Demand system for cable and IPTV operators, que convierte cualquier tipo de set-top-box en una consola de juegos con una nueva tecnología que elimina todos los problemas con los que nos podíamos encontrar como, por ejemplo, el tiempo de espera de carga. Esto lo explica un poco mejor en su página web: playcast/our-service.

Sus ventajas y finalidades son: enganchar al público más joven, los juegos en familia frente a la tele, la no necesidad de adquirir ningún aparato nuevo, el distribuir los juegos más importantes a menor precio (cuota mensual frente a pagar por un solo juego), la facilidad de uso,…

En España no saldrá hasta el año que viene y siempre dependiendo de las operadoras, en este caso ONO y Telefónica.

Segundo día con el profesor Frederic F. Leymarie, Director del master de videojuegos de Goldsmiths College
Nota: la universidad estaba al lado de nuestra tercera casa cuando vivíamos en Londres

Nos habla de varios proyectos en los que participa:

SHAPE Lab un proyecto multidisciplinar para el modelado, manipulación, análisis y deducción de datos de 3 dimensiones y su aplicación a la arqueología y al arte. Nos ha enseñado el Gran Templo de Petra en Jordania en el que se hacen excavaciones arqueológicas, la cantidad de datos que se obtienen de esas excavaciones es enorme y nos habla de como extraer esa gran cantidad de datos y como clasificarla para que luego pueda ser utilizada. Escaners en 3D, bases de datos, reconstrucciones con vida artificial para analizar hipótesis, …

Aikon fue un proyecto concebido por Frederic y Patrick Tresset para representar caras con una línea. El proyecto ha ido evolucionando hasta que se ha construido un brazo robotizado unido a una cámara que hace un retrato de la persona que tienen enfrente.

Mutators, el científico Stephen Todd y el artísta William Latham comienzan este proyecto de aesthetic. Estudian las formas biológicas del museo de ciencias naturales de Londres y comparan unas con otras, creando grandes árboles de formas orgánicas para luego, a partir de esas, crear otras nuevas en 3D. Cuando la biología avanza, ya no se limitan a estudiar las formas, sino que también entran en las estructuras del ADN, los analizan, descomponen y les dan valores diferentes en cuanto a color, sonido y forma. Crean una película titulada “The History of the Species” donde analizan una proteína del ojo que va hasta el hígado y crean un sistema artístico que representa la navegación.

Videojuegos, el último proyecto del que nos habla son los avances que se están haciendo en el mundo de los videojuegos. Como se crean los escenarios y los personajes y como cada vez hay más empresas especializadas en hacer solo un mínima parte del desarrollo (árboles, caras, multitudes,…). Nos enseña el esquema de las personas que trabajan haciendo un videojuego y la mayoría son artistas 2D y 3D, seguidas de los programadores. Nos enseña un editor para crear los escenarios y vemos como manipula una casa poniendole mas altura o anchura y automáticamente se le añaden las ventanas, paredes, etc…

La última jornada del Expanded Play es doble.

Comienza con la charla de Miguel Andres-Clavera, Director Tecnología Creativa en la agencia JWT de Londres y creador de la plataforma interactiva NeMeLos.
Miguel nos presenta algunos proyectos que le parecen interesantes, en los que ha participado o que están en desarrollo.

Reality. Worst Game Ever by Jesse Schell: los mejores juegos que hay hoy en día están basados en la realidad. He encontrado un interesante vídeo sobre una charla que dio en Las Vegas y que merece la pena ver: ver charla de Jesse Schell

Evoke by Jane McGonigal: Un juego en el que se plantean problemas del mundo real en un mundo virtual.

EVOKE trailer (a new online game) from Alchemy on Vimeo.

Eyewriter.org: un proyecto del que ya hablamos en este blog.

House of cards by Aaron Koblin: Lasers and sensors are used to scan the band Radiohead into a three-dimensional particle-driven data experience. The code and data are launched on Google Code as an open source “music video without video” project.

Miguel nos cuenta como se divide el departamento en el que trabaja y nos habla de varios proyectos en desarrollo:

Weareable Absence: The project uses garment of deceased person to retrieve his/her digital memories when worn again.

Himbacraft: Un proyecto realizado con la tribu Himba de Namibia donde a la vez que compras una pieza realizada a mano puedes saber a través de un código como se ha hecho.

Scanmemories: crea las herramientas necesarias para anotar y almacenar momentos de tu vida en formato digital. Una vez que has fallecido, proporciona el modo de acceder a tus memorias en el espacio físico, como un cementerio. Lo presentarán en Zaragoza capital de la cultura 2016.

La última charla corre a cargo de Nina Sobell, artista y pionera en instalaciones artísticas con vídeo y TV.

En su página aparecen todos los proyectos desde que comenzó a trabajar en 1972 hasta la actualidad.

Thinking of you: you can see if your brain waves match others. Web cams monitor your faces while you’re wearing EEG headbands that monitor the synchrony of your brain waves. An internal and external portrait evolves on the screen as you explore the intricacies of personal communication by interpretation and navigation of your brain wave energy.

Virtualice: VirtuAlice is a passage between physical and cyber space.We converge from web-side and street-side, explore parallel spaces separated by glass, and peer through the membrane at each other’s representations. We control aspects of each other’s environment and perform a collaborative dance in between. We wonder with Alice at the keyhole to Webland, “What good are our heads without our shoulders?

Web Seance: It’s a series of live online performances (or is it social experiments?) that attempt to explore the phantom-like qualities of the online world.

Fin de las jornadas que me han parecido muy muy interesantes, sobre todo la charla de Miguel que me ha hecho conocer muchos proyectos interactivos y que me ha dado lugar para aprender e investigar sobre el tema.

Muerta de envidia os presento el nuevo blog de Bea titulado vancouver132days que es el tiempo que se va a pasar por tierras canadienses, aprendiendo inglés, conociendo gente, haciendo fotos, visitando lugares…
Have fun!!!!

Hoy he asistido a la conferencia de tecnologías disruptivas que daba Carlos Domingo, director de internet, multimedia y multilingüismo de telefónica I+D, en Ibercaja Zentrum.

Tecnología disruptiva es una nueva tecnología que desplaza a una tecnología establecida, i.e. Lp´s > Casettes > CD > mp3

Realmente si una tecnología es predecible no es disruptiva pero lo que nos va a mostrar durante la conferencia es hacia donde van las tendencias en los próximos años:

People will be CLOSER: teléfono fijo > móviles > videoconferencia > … > Hologramas presenciales en 3D

People won´t get LOST: mapas en papel  >  GPS  > … > GPS con realidad aumentada

People will never be LATE: alarmas en los relojes y despertadores  >  agenda en el móvil  > … > asistentes digitales (cogeran información del tiempo, de las carreteras o medios de transporte, como el metro, y te avisaran si tienes que levantarte antes para ir a una reunión porque hay atasco)

The Amazonia will TRIPLE his extension. No utilizaremos papel: creación de la imprenta  >  impresoras en cada casa  >  formato digital (kinder y ipad) > … > no tendremos ningún texto en papel, mejoraran las pantallas y dispositivos de lectura

People will feel YOUNG and HEALTHY in their eighties: médico de cabecera  >  doctores a distancia  > … > biosensor chips implantados con nanotecnología.

En resumen: Todo estará conectado a internet, tendremos capacidad de banda ancha enorme y todos llevaremos dispositivos móviles.

También ha hablado de los nativos digitales, inmigrantes digitales y avatares digitales y ha habido un turno de preguntas.

La conferencia me ha parecido interesante. Nada nuevo para mi, pero es verdad que la audiencia estaba bastante impresionada, además me ha servido para ordenar y aprender conceptos y también sacar alguna idea de diseño de interface al ver los vídeos.

Este es un vídeo de esos que me gustan a mí: Un road trip. 30 días. 30 ciudades. 30 historias de la gente de América.
Un encargo de Levi´s para duckduckcollective (merece la pena echar un vistacillo a su curro).
El vídeo es impresionante, muy buena la fotografía, la historia, el montaje,…
En el vimeo de duckduck se pueden ver las historias de algunos de los personajes como el caso de Figs & Ginger, con el extra de saber cómo se rodó en un post de Elijah.
También me han llamado la atención algunos comentarios dejados en vimeo y que pongo después del vídeo:

Short Film – Levi’s “Go Forth” from John Carl on Vimeo.

“Levi’s asked us to add the photos so it was definitely an interesting hurdle to try to juxtapose photos and video without the photos looking like a bad powerpoint presentation.”

“For a few cities we knew people but most of the time we arrived in towns with no story and just had to talk to people until we found something of interest.”

He tenido el placer de asistir al III Iniciador Zaragoza que contó con la charla de Colman Lopez: cofundador de Zinkia creadores de Pocoyó.

Primero la presentación de todos los asistentes, gente muy interesante y proyectos muy interesantes, me gusto mucho ver todo lo que se esta moviendo en Zaragoza.

A continuación la charla de Colman que nos contó toda su trayectoria profesional, su paso por Teknoland, la creación de Zinkia y su producto principal Pocoyó, y su futuro en la robótica. Nos hablo también de la cadena de valor y de los distintos perfiles que detectaba en una empresa: Empatía, Gestión, Ley, Finanzas, Tecnología y Arte y de como hay que equilibrar todos ellos.

Y después cervecitas y networking donde hice algunos contactos, me enseñaron los poken (que no los conocía) y, para terminar, una de Bonanza con Dani, Alex, Gimeno y Juan Luis.

Creo que al siguiente iniciador me vuelvo a apuntar. Enhorabuena! y todas las fotos del evento las podéis ver aquí.

Vayamos donde vayamos de viaje nos gusta coger publicidad, posters, flyers, magazines,… siempre reservamos un hueco en la maleta y luego los guardamos en casa archivados o los colgamos de las paredes. La última vez que estuvimos en Londres, en Mayo del año pasado, recogimos la revista Don´t Panic, y dentro había un poster superchulo que Toño enmarcó y colgó en su estudio de trabajo. Esta mañana leyendo el blog Grain Edit me he encontrado con la ilustración y un post sobre el autor de la misma: Johnny Kelly.

Hace poco ha realizado un stop motion para el canal de ciencia holandés “Het Klokhuis” (The Apple Core) y por eso hemos podido ver su trabajo en varios blogs. Yo dejo el poster del estudio, una foto del making-off y el video que ha realizado y, para ver más trabajos suyos, un enlace a la página web que Johnny Kelly comparte con su hermano Mickey y otro enlace a sus vídeos en vimeo.

“Het Klokhuis” Opening titles from Johnny Kelly on Vimeo.

Heaven es el primer videoclip del disco “Long gone Gary” de Gary Geld & The Dead Monegros. En el video participaron Yann Leto, Iñaki Bernal y Toño García.

Cuidado no os salpique…

Heaven from Gary Geld & The Dead Monegros on Vimeo.

Type Republic ha sacado la familia completa de su tipografía Carmen inspirada en el personaje del libro de Prosper Merimée y además tienen una tipografía llamada Pradell “como resultado de un trabajo de investigación a partir de los tipos abiertos por el punzonista catalán Eudald Pradell“.

Que fuentes tan bonitas e inspiradoras ;>  A la wishlist!

Atomic me ha llamado mucho la atención porque al ver la primera foto me ha parecido una infografía 3D pero, cuando lo ves mas de cerca, te das cuenta de que es una instalación hecha con pelotas de colores e hilo por la que puedes adentrarte. ¿Cuantas habrá utilizado? Impresionante.

Atomic: full of love, full of wonder, es una obra que se expuso en el Roslyn Oxley9 Gallery de Australia en 2005 y que he visto en el blog francés Fubiz

Ayer por la tarde nos fuimos a ver el Encuentro de Danza Contemporánea en el Teatro Principal de Zaragoza.

La coreografía que más me gusto fue la coreografía de Esther Sabaté, de la compañía de cap a peus, titulada “Buscando que hacer” en la que salían 3 chicas vestidas de rojo y negro con pelotas gigantes de color blanco. Era bonita y elegante, con movimientos muy fluidos.

También me llamaron la atención “Pic-nic” una coreografía muy divertida de la compañía De Cúbito Supino y “A tientas” de José Tirado en la que habla de las cosas buenas y malas que hay dentro de nosotros. Natxo Montero y Álvaro Esteban representarón “Cuadra-T” que también me gusto y a la que pertenece esta foto:

Creo que este es uno de los post en el que menos información visual y enlaces he podido poner. No encuentro páginas de los artistas ni de las compañías de teatro, tampoco encuentro información en Google ni fotografías. Es curioso. Un mercado por descubrir??

Hacia mucho tiempo que no tocaba la plantilla de mi blog pero al ver el template Wu Wei de equivocality decidí que era momento para una cambio.
Una pequeña adaptación en los colores, los menús y sobretodo el pie de página al que le he incluido un plugin de twitter y otro de flickr. El resultado lo podeís ver aquí mismo, deseo que os guste…

Gracias al plugin WPtouch ya tengo una versión de mi blog para el iPhone, iPod touch, Android or BlackBerry. Fácil de instalar y en solo 5 minutos. He creado un icono específico y he cambiado un poco los colores. Chequealo!

Desde hace varios años Nicholas Feltron recoge todos los datos de su día a día, la gente con la que se encuentra, sus actividades, donde pasa el tiempo, lo que bebe, lo que come,… y con toda esa información realiza gráficos que reune en su anuario personal. Acaba de editar el correspondiente a 2009 sirviéndose de processing y la aplicación Daytum que desarrolla junto con Ryan Case y que es mi favorita para el procesamiento de datos. El resultado:

feltron

Eugene Smith trabajo como fotógrafo de guerra para la revista Life hasta que fue alcanzado por un mortero y estuvo casi 2 años sin poder hacer fotografías. Después siguió trabajando para la misma revista realizando ensayo fotográfico y es esta parte la que cubre la mayoría de la exposición que vimos ayer en la Lonja de Zaragoza. La exposición se divide en 5 trabajos:

Eugene Smith

Nurse Midwife comenzó siendo un trabajo sobre las comadronas pero se encontró con la enfermera Maude Callen que trabajaba con las clases más pobres de california y centro en ella su ensayo. Sus fotografías consiguieron conmover al pueblo americano y reunir fondos para construir un hospital.

Eugene Smith

Country Doctor fue un ensayo sobre los médicos rurales en Estados Unidos, tras estudiar a varios candidatos, se decantaron por el Doctor Ernest Ceriani de Colorado. Lo que iban a ser 15 días de trabajo se convirtieron en 1 mes, Smith incluso pedía que se le despertase por las noches si había alguna urgencia.

Eugene Smith

Spanish Village un ensayo de la época de Franco en un pueblo de Extremadura que pretendía criticar la pobreza y precariedad con las que vivían las gentes en España (no hace tantos años). Se publicaría 2 años más tarde, suavizadas, por la revista Life cuando las relaciones entre Estados Unidos y el dictador español eran mejores.

Eugene Smith

A man of mercy es un ensayo sobre el premio novel de la medicina Albert Schweitzer en África, uno de los trabajos que mas le costo por las premisas que le ponía el doctor y que estuvo a punto de abandonar hasta que le dio libertad total para hacer su trabajo.

Eugene Smith

Deja la revista Life para poder tener control total sobre sus fotografías y textos y se centra en el ensayo Pittsburgh sobre la decadencia de esa ciudad industrial.  Smith nunca estuvo totalmente contento con el trabajo porque sentía que no había realizado su función de retratar la ciudad, sus ritmos y sus sensaciones.

Eugene Smith

Su último trabajo fue Minamata un ensayo en un pueblo pesquero que esta afectado de grandes enfermedades porque una fábrica cercana vierte sus residuos de mercurio en el agua en la que pescan. Smith se volcó en este trabajo como un activista más, denunciando la situación, sufriendo acoso y firmando las fotografías con la idea de influenciar en las autoridades y que hiciesen algo por este pueblo.

Eugene Smith

Su trabajo me gusto muchísimo, cuando salí por la puerta me sentía como si hubiese conocido a los personajes de sus fotos, como si hubiese estado trayendo niños al mundo con la enfermera Maude o poniendo vacunas con el doctor Ceriani.
Muchas de sus fotografías parecen haber salido de una escena de teatro o parecen un plano de una película.
Me impresiono que para realizar algunas de sus mejores fotos no hiciese mas que 3 o 4 disparos, o como máximo 10 como en el caso de los guardia civiles de Spanish Village.
Al ver todas las pruebas que hizo para componer su ensayo de Pittsburgh y los tableros con las fotografías se entiende su obsesión por su profesión.
Me encanto ver los originales de la revista Life donde salen estos trabajos.
Sobre su técnica poco tengo que decir, el ojo profesional de Toño, me enseña como ha manipulado las imágenes en el laboratorio y como las ha re-encuadrado para sacar lo que el quiere, pero en muchas de ellas no te da tiempo a apreciar estos detalles porque estas concentrado en los dos niñitos que desaparecen hacia el bosque de su fotografía “The Walk to Paradaise Garden”

Este año para reyes, Bea nos regalo este estuche de vapor de la colección Luki de la marca Lékué.
Es muy fácil de utilizar al horno o al microondas, hemos probado varias recetas con pescados y sobre todo, los langostinos, deliciosos!
Todo un invento.

lekue