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Cadius es una¬†comunidad de profesionales dedicados a la usabilidad, la¬†arquitectura de informaci√≥n y el¬†dise√Īo de interacci√≥n que se reune los primeros jueves de cada mes en Zaragoza, y as√≠ lo llevan haciendo durante los √ļltimos 6 a√Īos, aunque yo me incorpor√© un poquito m√°s tarde.
El 20 de Mayo, con motivo de la celebraci√≥n del aniversario va a venir Jes√ļs Gorriti de Fjord a dar una charla sobre el dise√Īo como agente de cambio. Muy recomendable:

Y c√≥mo la cosa va de eventos, tambi√©n os recomiendo la II Cachirulo Talk sobre “Inversi√≥n externa vs bootstrapping”

El pasado fin de semana tuvo lugar el Global Service Jam 2011:

“In a spirit of experimentation, innovation, co-operation and friendly competition, teams from around the world, will have less than 48 hours to develop and prototype completely new services inspired by a shared theme.¬† At the end of the weekend, their collection of brand new services will be published to the world.”

En Zaragoza nos juntamos unas 22 personas coordinadas por Gabriel Jiménez y Rafa Zaragoza que a las 18:30 del viernes nos desvelaban el tema con el que ibamos a concursar todos los equipos: SUPER HEROES.

A partir de entonces fue un continuo fluir de ideas: ideas en torno al tema, ideas en cuanto a la creación de personas, ideas para el servicio y el desarrollo, ideas para la presentación, ideas, ideas, ideas, cada idea en un post-it y montones de post-it por todas las paredes de la sala.

global service jam

A √ļltima hora del viernes ya ten√≠amos definida a la persona a la que iba dirigida el proyecto, el s√°bado por la ma√Īana definimos el servicio para poder irnos, a la hora de comer, a testearlo con cuantas personas nos encontramos por la calle para poder mejorarlo y dejarlo cerrado antes de irnos a casa por la noche. El domingo, preparaci√≥n de la presentaci√≥n y a las 15:00 horas entregabamos nuestro servicio terminado.

Global Service Jam

Nuestros proyectos:

Arthero. Cocinando ideas.
Unir conocimientos es crear un gran poder. Artistas unidos para juntos co-crear al servicio de la comunidad.

Global Service Jam

Héroes Bigotudos. Sé tu propio héroe.
Tu eres tu propio héroe, olvídate de los complejos, creetelo, pintate un bigote y sal a la calle.
Ver vídeo del proyecto

Global Service Jam

Pocket Coach. Tu entrenador personal de bolsillo.
Introducing the new way to help things flow! Meet your POCKET COACH!¬†A private guide that will lead you by the hand when things aren’t just fine.

Global Service Jam

Trip n¬ī Feel. Share your emotions.
A global service to share feelings and emotions experimented in different places around the world.
We want to create a global emotional map.
Ver vídeo del proyecto

Global Service Jam

Héroes por un día.
Proyecto orientado a la gente mayor, a lo que han hecho en sus vidas. Brinda la posibilidad de convertirles en Héroes por un día.

Global Service Jam

Todas las ideas son Creative Commons y se pueden ver todos los proyectos en la web del Global Service Jam.

Global Service Jam

Lo mejor de las 48 horas fue la entrega con la que participaron todos los equipos, la disponibilidad, los mentores, la conexi√≥n a nivel mundial a trav√©s de twitter y de la p√°gina del Global Service Jam y sobre todo, la gente, los profesionales que nos juntamos para participar. Gracias a todos y nos vemos al a√Īo que viene!!

* El Global Service Jam se llevó a cabo gracias a la iniciativa de Thinkers Company que se encargaron de la organización del evento y que ahora han creado un blog donde reunen parte de los trabajos que se presentaron

“Previsi√≥n de tendencias. Dise√Īar hoy pero vender ma√Īana”
es la charla que di√≥ Valerie Jacokbs de¬†LPK Trends para Dise√Īa Forum

Valerie nos habla de 6 trends to suggets something different:

1. Simplistic slowdown. People don¬īt really buy much anymore.
Nos hemos convertido en el mundo V.U.C.A.: Volatility, Uncertainty, Complexity, Ambiguity. Jaime Castelló habla en un post sobre esto.
Se ha demostrado que las personas han cambiado su habito de compra. El fetichismo desaparece. El lujo se redefine hacia algo √ļnico que no se puede copiar.
Ya no se compra tanto como antes y cuando se invierte dinero se hace pensando en el producto que se adquiere.
El dise√Īador debe desarrollar experiencias en torno a los objetos.

2. Alternative economist. People use resources differently now.
Aparece el término Rentalims para designar una economía en alza hacia el alquiler de material en vez de comprarlo. Podemos leer más en el artículo de Tamara Giltsoff donde define el término.
Cuando se hace una transacción ya no se mide solamente en valores económicos, se mide en reputación, posicionamiento e incluso se están creando valores económicos locales como el dinero de facebook.
Tambi√©n habla de que las ideas del futuro surgir√°n de empresas peque√Īas que est√°n surgiendo cada d√≠a.
El dise√Īador ya no vende, compromete.

3. Maker culture. People become their own designer/marketers.
Ahora es mas barato que nunca hacer un prototipo de una idea o un dise√Īo, vemos la m√°quina¬†Rep rap que es una impresora de escritorio que te puedes construir tu mismo y que imprime en pl√°stico.
Por eso cualquier persona se convierte en dise√Īador y creador de sus propios productos.
Otro ejemplo es¬†Threadless donde cada persona dise√Īa su propia camiseta, se votan y se imprimen y sacan a la venta.
Tambi√©n aparece la idea de crowdsourcing y vemos la marca de coches¬†Local Motors, que es una red de dise√Īadores e ingenieros que est√°n creando y fabricando coches a nivel local para las personas que aman los coches.
El dise√Īador trabaja en equipos de desarrollo abiertos.
Este punto me recuerda al artículo de Chris Anderson para Wired: Atoms are the new bits.

4. Truly authentic. People embrace the imperfect and the authentic.
Los teléfonos móviles permiten hacer vídeos y fotografías, esto hace que personas con ninguna experiencia en vídeo o el propio factor de la improvisación creen trabajos visuales que cuelgan en plataformas como youtube o vimeo de forma que el amateur se convierte en el nuevo creador de modas y tendencias. Esto da el valor de perfección a la imperfección.
Este a√Īo se hace un concurso en el London Design Museum bajo el t√≠tulo “In pursuit of the imperfection” donde se pide a los dise√Īadores que env√≠en dise√Īos basados en la idea de que no sean perfectos, pero sean √ļnicos, irrepetibles o responda a las necesidades de un usuario en concreto.
El dise√Īador debe cambiar su forma de pensar hacia lo imperfecto.

5. Bio + Techno Rivals. Biology and technology become the designers.
La ciencia y la tecnolog√≠a se mezclan con el dise√Īo, las nuevas investigaciones celulares, las bacterias, el ADN…
Vemos como ejemplo el trabajo de Theo Jansen que lleva a√Īos creando formas de vida a partir de pl√°sticos.
Otro ejemplo es el restaurante¬†ALinea de Chicago donde ¬†creas tu propio men√ļ dependiendo de lo que quieras experimentar, temperaturas, colores, texturas,…
El dise√Īador debe aprender a mezclar el mundo real y el mundo virtual.

6. Redefined. Science redefines perception, experience and even humanity.
Vemos como ejemplo ¬†la instalaci√≥n¬†“Hand from above” de¬†Chris O¬īShea donde una mano gigante en una pantalla juega con las personas o las¬†Miracle Fruit, que es una fruta que despu√©s de comerla, tranforma todos los sabores amargos en dulces.

chris oshea

En resumen:
- Hay que hacer un seguimiento para ver que es lo nuevo y hacia donde cambia.
- Hay que mirar libros, revistas, m√ļsica,…
- No se esta reinventando nada, solo se esta adaptando.
- Hay que redefinir el papel del dise√Īador porque ahora entran en juego otros sectores como el tecnol√≥gico.
- Las empresas de comunicaci√≥n no est√°n preparadas para el cambio. Las empresas tecnol√≥gicas no entiende de dise√Īo.

Gracias a mis compis Laura, Vane y Noe por dejarme apuntes.

Este post pertenece al Dise√Īa Forum del 2011.
El resto del resumen se puede ver en:

- Dise√Īa forum I
- Dise√Īa forum II

*Actualización: se puede ver el vídeo de su ponencia en: http://www.disenaforum.com/videos.php

Hace unos d√≠as tuvo lugar el evento Dise√Īa Forum en el World Trade Center de Zaragoza.

No llegue a tiempo para la presentación, me incorporé a la primera charla:

“Previsi√≥n de Tendencias. Dise√Īar hoy pero vender ma√Īana”
Valerie Jacobs de LPK Trends

Valerie nos present√≥ las 6 tendencias que vienen en el mundo del dise√Īo, c√≥mo esta cambiando el rol del dise√Īador y c√≥mo lo que la gente est√° haciendo hoy cambiar√° el futuro. Post entero de su ponencia proximamente…

“HP. Del dise√Īo de producto al dise√Īo de la experiencia”
Jordi Morillo de HP

Nos presenta la forma de trabajo que tienen en HP. Un producto pensado solo desde el punto tecnol√≥gico no tiene futuro en ventas hasta que no se le introduce la experiencia de usuario y nos ense√Īa como est√°n avanzando en este camino pero lo que todav√≠a les queda por andar. Su metodolog√≠a de trabajo no se aleja mucho de las metodolog√≠as √°giles.

“El proyecto de co-creaci√≥n del Fita Mio”
Peter Fassbender de Fiat Latin America Style Center

Fiat pregunta a sus usuarios cómo será para ellos el coche del futuro en la web fiatmio.cc
Los usuarios suben sus ideas bajo licencia creative commons, ellos cogen las ideas y las sintetizan haciendo un briefing, del briefing comienzan a fabricar un prototipo siguiendo un diario de trabajo en forma de blog dónde los usuarios pueden ver el proceso de creación y seguir opinando sobre el coche. Después del prototipo crean el coche real con las nuevas sugerencias de sus usuarios y lo presentan en el Automobile Show donde es un completo éxito.

“Gestionar como dise√Īar
I√Īaki Amate de Fjord

El mundo ha evolucionado y muchas de las industrias basadas en antiguos modelos como la m√ļsica, el cine e incluso los bancos, est√°n sufriendo al no estar preparados para esta evoluci√≥n.
Nos define a los dise√Īadores como consultores que resolvemos problemas y nos habla de c√≥mo ellos integran a los dise√Īadores dentro del proceso de trabajo de todas las empresas por la forma creativa de pensar que tienen. Ven al dise√Īador en varios niveles: graphics, user inerface, user experience, service design, system design.
Un dise√Īo debe de ser “Simplemente Elegante”, ponen de ejemplo a Apple. Situan a sus clientes en una escalera donde el pelda√Īo m√°s alto es Apple. Hay 8 pelda√Īos y cada escal√≥n cuesta un a√Īo de trabajo intenso con la empresa para que cada vez se acerque m√°s a la relaci√≥n que tiene apple con sus empleados.
Los ejecutivos se dan cuenta de que cada vez m√°s lo importante es la “excellence in execution” ya no es vender y ganar dinero, es crear buenos productos.

Su proceso de transformación cuando llegan a una empresa pasa por varios niveles:
- Escuchar
- Dar respuestas y hablar con los directivos
- Cambiar el estilo de la dirección, de dar ordenes a recibir soluciones.
- Contaminar la organizaci√≥n. Todos tienen que creerse este nuevo proceso, para ello eligen “Heroes”
- Introducen los procesos de dise√Īo a todos los niveles.
- Re-organización, de vertical a horizontal.
- Contratar.
- Formar a la gente
- Testear los procesos con pilotos paralelos. Coaching y Mentoring
- KEI¬īs conocer como va a responder el usuario final
- Cambiar los incentivos de la empresa

La segunda parte del post: Dise√Īa Forum II

Hace poco hicimos una fiesta en casa y nos lo pasamos genial!

Este es el flyer de la fiesta:

Han concedido la beca Alzado 2008 a un proyecto en el que he participado: Jobsket.com “a new and refreshing website that will shake the jobs market”

Dani me habl√≥ del proyecto, la idea era muy buena y enseguida quise participar. Conoc√≠ a Mart√≠n y Jordi -en modo virtual- y me dieron acceso a lo que ten√≠an en internet. Varios dise√Īos, cambio por aqui cambio por all√° y la linea estaba marcada. Es genial poder trabajar con ellos en equipo con tanta distancia de por medio.
Paso a maquetación, html y css, que ellos se encargan de integrar con su código. Su trabajo es increible y tengo ganas de que este terminado para que podaís ver lo que han realizado.

Para mi ha sido un gran esfuerzo compaginar jobsket con mi trabajo y mis otros proyectos, pero Martín se ha encargado de ir tirando de mi ;)
Me alegro un mont√≥n de que el trabajo tome forma en la beca de alzado y que se de a conocer porque vereis que es una herramienta muy √ļtil para todos.

En el blog de alzado esta toda la información sobre la beca y los proyectos presentados.

La competencia ha sido muy dura, por lo menos los proyectos que yo conozco, y me alegro especialmente de que el proyecto debug_mode=ON haya sido nombrado, es muy interesante, tengo amistad con algunos de ellos y eligieron mi logotipo para representar a su p√°gina.

El fin de semana pasado asistí a FW08.

Lo mejor fue poder pasar el fin de semana entero allí, así tuvimos tiempo de disfrutar de los placeres gastronómicos de Gijón y tuvimos tiempo de hablar con profesionales de internet que se encontraban allí para asistir y participar en las conferencias.

Tenía los deberes sin hacer pero por fin los he terminado y cuelgo un pdf con todos los ponentes y ponencias. Es un resumen de mis propias notas, alguna foto y alguna mención a otros blogs que detallan mucho mejor lo que allí sucedió.

Un trabajo de dise√Īo para Televisi√≥n Interactiva.

Larioja TDT

Y un enlace donde hablan del proyecto.

Una p√°gina que dise√Ī√© y maquet√© har√° cosa de 1 a√Īo. Hoy me he enterado que esta online. Si quereis verla Imagine Pilates

imagina pilates

2 exposiciones que se pueden ver en Zaragoza.

Iniciar Sesión es una muestra colectiva con obras de varios creativos gráficos.
Hay algunos trabajos buenos pero la mayor√≠a no muestran el alto nivel de dise√Īo que hay en esta provincia. Me ha parecido una exposici√≥n pobre, cuyo t√≠tulo no refleja los trabajos que te puedes encontrar all√≠ (por lo menos me esperaba algo interactivo), e incluso la realizaci√≥n del v√≠deo de la muestra se podr√≠a haber hecho mucho mejor.
14.12.07 – 10.02.08. 4¬ļ Espacio. Pza. Espa√Īa, 1

Las Clepsidras son esculturas que utilizan el agua para medir el tiempo y que los egipcios utilizaban como relojes. En la exposición del escultor Paco Santamaría, podemos ver varias de estas esculturas y su funcionamiento.
Interesante exposición que te adentra en el mundo de los relojes. Es divertido seguir los chorros del agua para ver como mueve la maquinaria. Trabajo muy delicado y preciso el realizado por el escultor.
17.01.08 Р20.03.08. Espacio para el arte. Pza. Aragón, 4

clepsidras.jpg

Me gustan muchísimo estos posters del Museum of Childhood.
Me parecen acertados para los amantes de los juguetes.
Se pueden ver a tama√Īo completo en este blog, que por cierto recomiendo.

Museum Childhood

No se quien es el autor de los posters porque aunque nombran a AMV BBDO, no los he podido encontrar en su p√°gina.

Ya tengo mi pocket pc arreglada.2 meses sin ella.La echaba de menos.

Dise√Īo para el desktop:

pda

Una fotograf√≠a que hice en Epping Forest en Londres y que forma parte de uno de los √ļltimos dise√Īos que he realizado y que se puede ver online:

Epping Forest

foroempresarialhuesca

¬ŅTienen copyright las se√Īales de tr√°fico?